Доставляйте перевес
Привезите десант туда, где решается судьба района. Доставьте обеспечение, чтобы продолжить наступление. У транспортного вылета есть видимый результат.
Ми-8: рейс проверен · C-130J: клиентский цикл впереди
Создаём PvP-кампанию на Кавказе, где доставка десанта, разведка и наземный бой складываются в общую победу. Вы выбираете роль и направление. Кампания сохраняет результат.
Победа складывается из действий всей коалиции: кто-то доставляет десант, кто-то разведывает цель, кто-то удерживает захваченный район.
Привезите десант туда, где решается судьба района. Доставьте обеспечение, чтобы продолжить наступление. У транспортного вылета есть видимый результат.
Ми-8: рейс проверен · C-130J: клиентский цикл впередиВыберите направление, проведите подразделения и удержите два сектора. После захвата сохраните силы для обороны и следующего продвижения.
Удержание и рестарт проверены на отдельных стендахНайдите противника и помогите коалиции выбрать цель. Разведданные, подавление обороны и поддержка наземных сил связывают авиацию с ходом войны.
Разведка проверена · боевая приёмка ПВО продолжаетсяВладелец района, снабжение и уцелевшие силы связывают вылеты в одну историю.
Посмотреть проверки в DCSЦель кампании — территории противника. Обязательной цепочки контрактов нет: направление и способ действий определяют игроки.
Запасы конечны. Потерянный склад уменьшает обеспечение, а инженерный ремонт требует времени и ресурсов.
Владельцы, ресурсы и подтверждённые выжившие сохраняются. Уничтоженные силы не возвращаются при обычном восстановлении.
Публикуем результаты вместе с условиями испытаний. Так видно, что уже работает и какой рубеж впереди.
64 игрока — целевой масштаб, который ещё предстоит проверить. Хост и дата публичного запуска пока не определены.
Все доработки дня — в одной записи. Готовые результаты и ближайшие шаги — рядом.
Проверка в симуляторе, автономные тесты и частичные результаты имеют разные отметки. Откройте карточку, чтобы увидеть условия и границы проверки.
Рабочая война сохраняет 40 районов и 164 объекта инфраструктуры. Отдельный фронт вырос до 1 743 компонентов и прошёл проверку размещения. Пуски четырёх основных батарей, два маршрута и оплаченная замена танка подтверждены на редакции 7 октября.
Количество карточек показывает описанные результаты, а не процент готовности кампании.Показано возможностей: 29
В отдельной DCS-миссии подтверждено размещение 489 групп: 857 компонентов красных и 886 синих. За пределами зон захвата находятся 1 270 компонентов.
8 октября · отдельная миссия DCS · размещение и пространственная проверкаРедакция 8 октября прошла проверку всех 1 743 рождений и наблюдений: ошибок размещения нет, типы и стороны сверены в DCS. В составе 178 танков и 177 БМП; минимальное расстояние между проверенными машинами — около 255 м. Пространственная ведомость охватывает 87 участков границы. Геометрия и формула захвата сохранены. Это приёмка размещения, без подтверждения огневого перекрытия, проходимости каждого маршрута или стойкости к бомбардировке. Рабочая война не изменена, новая армия в неё не мигрирована. Пуски батарей и платная замена танка, описанные отдельно, относятся к редакции 7 октября и не переносятся автоматически на новые позиции.
Проверить огонь рассредоточенных батарей, движение групп и работу фронта с реальными участниками.
В отдельной миссии после гибели танка один раз списаны 35 обеспечения и четыре единицы тылового экипажа. После работы инженеров и новой загрузки появился только танк следующего поколения.
7 октября · отдельная копия DCS · физическое обеспечение, ремонт и recoveryСуществующая машина обеспечения физически прибыла к месту потери, два оплаченных инженера работали 62 секунды. Первый застрявший дорожный вариант не создал бесплатную замену. Recovery сохранил 1 464 прежних выживших, их позиции, ресурсы, владельцев и часы; старый погибший ID остался погибшим. Тест относится к фронту на 1 465 компонентов от 7 октября. Инженеры подготовлены платной начальной сценой: их воздушная доставка и полноценные ресурсные конвои этим не проверены. Точные HP, боезапас и ручные CA-маршруты при полном reload не сериализуются.
Повторить цикл после боевой потери с реальной доставкой инженеров и перехватом машины обеспечения.
Физические прогоны подтвердили короткие выходы резервов F04 и F13 к своим опорным пунктам. Приёмка относится к закреплённым маршрутам редакции 7 октября.
Два принятых маршрута r2 · подтверждённое движение в DCSВ предыдущем прогоне три бронегруппы целиком прибыли; ещё одна прошла около 8 км без подтверждения полного прибытия. Для двух принятых маршрутов состав, типы и начальные/конечные точки сохранены в редакции r2. Это не подтверждение всех дорог и мостов Кавказа. Новая расстановка 8 октября требует собственной проверки маршрутов. Сам факт движения не доказывает автоматическое обнаружение противника, приказ резерва или контратаку.
Проверить выходы из новых позиций, переправы и прибытие всех выживших машин после боевых потерь.
В рабочей DCS-кампании установлена новая география: 40 районов, по 20 каждой стороне, и 21 аэродром. Захват считается внутри видимого круга.
Рабочая география v5 · установка и восстановление в DCSБазовый радиус — 15 км: у побережья он увеличен с учётом суши, у тесных соседей уменьшен. Между границами кругов оставлено не менее 5 км. Все ВПП и 942 стоянки 21 аэродрома входят в зоны с запасом не менее 100 м. Внешние районы служат обороной подступов. Новая география v5 заменяет прежние 44 района и 62 малых пункта. При переходе сохранены владельцы, ресурсы и живые силы. Сохранение победы ранее проверено отдельным бот-сценарием конца войны; полный штурм новой географии v5 ещё не проводился. Четыре пилотных и 20 командирских мест — конфигурация, не подтверждённый онлайн.
Провести полный штурм новых зон с игроками, затем проверить контратаки и окончание войны.
В DCS размещены командные здания, склады и транспортные площадки. Уничтожение склада уменьшает обеспечение и сохраняется после рестарта.
164 объекта в рабочей DCS · потери склада на отдельном стендеМеста проверены самой DCS по суше, уклону и свободному пространству. При переходе на круги шесть зданий перенесены с сохранением состояния, 158 остались на месте. Штабы и склады находятся внутри зон; отдельная площадка Очамчиры сохранена на подступах и не участвует в захвате. В повторной приёмке все 164 объекта восстановлены на сохранённых координатах. В отдельном физическом испытании уничтожение склада уменьшило запас со 130 до 65; потеря пережила рестарт. Полноценные гарнизоны, аэродромное обслуживание и заводской цикл требуют следующих испытаний.
Проверить снабжение и разрушение инфраструктуры в бою на новой географии.
Наблюдатели обеих сторон обнаружили настоящую пехоту и бронетехнику. Коалиционные метки и донесения пережили переподключение и полный рестарт.
Общая кампания · наземный сенсорный сценарийЖивой бот-прогон выполнен в копии общей кампании с её часами и ресурсами. После перезагрузки сохранились идентификаторы, позиции и возраст донесений; повторной оплаты выдачи не было. Огонь в сенсорном сценарии запрещён, положение тестовой машины подготовлено отдельно. Это проверка наземных наблюдений и сохранения, без человеческого вылета, боя или нагрузки 64 игроков. Обычная сборка без тестовых ограничений подготовлена отдельно; её проверка архива не заменяет полётную приёмку.
Проверить клиентский воздушный цикл, видимость F10 союзникам и работу разведки в бою.
Отдельные AI-стенды проверили наблюдения Ми-8, UH-1H, A-10A, наземных наблюдателей и башни. Ми-8 сдал три донесения после посадки на FARP.
Отдельные дневной и ночной AI-стендыДневной сценарий прошёл 20 проверок, ночной — 21. Проверены ограничение дальности туманом, возврат наблюдений после его снятия и запрет ночного обзора для наземного наблюдателя без нужного оснащения. В калибровке порог высоты посадки поднят с 3 до 4 м из-за положения native-точки Ми-8 на FARP. Это отдельные настройки испытания; в территориальную кампанию они автоматически не перенесены. Человеческий полёт и показ F10 удалённому клиенту не проверены.
Согласовать и перенести калибровку в кампанию, затем повторить проверки с пилотами.
На карте видны полные круги захвата, районы подступов, линия фронта и короткие названия. Вынесенные подписи соединены со своими зонами контрастными линиями.
Текущая сборка DCS · обзор и выбранные крупные планыВ текущей сборке создано 1166 объектов F10 без ошибок и незавершённых операций. Программно проверено разделение 80 коалиционных карточек. В самой игре осмотрены общий и региональный обзор, Кутаиси—Самтредиа и Сухуми—Ткварчели; сохранены четыре исходных кадра DCS. Региональная легенда читается, а линии однозначно связывают вынесенные названия с кругами. На самом дальнем масштабе легенда теснее. Визуальная проверка всех карточек, режима подробностей, живого оспаривания и удалённых клиентов ещё предстоит.
Проверить подробности, оспаривание и права обеих коалиций у удалённых и поздно подключившихся клиентов.
Автоматический запуск и рестарт проверены в DCS. После принудительного завершения адаптера Resume продолжил ту же миссию без повторной выдачи сил.
Общая миссия · автоматический прогон в DCSПеред запуском создаётся резервная копия. В приёмочном прогоне M113 самостоятельно проехала около 49 м, пережила сбой адаптера и последующий рестарт миссии с сохранением позиции. Resume допускает только принятую сессию; чужая или заново загруженная миссия отклоняется. 95 целевых Python-тестов прошли на неизменных исходниках. Это локальный автопрогон, без клиентского полёта, длительной нагрузки и 64 игроков.
Проверить длительную игру, сбои под нагрузкой и восстановление резервной копии на будущем хосте.
Наземный учёт C-130J объединён с Ми-8 и бронетехникой. В DCS проверены погрузка восьми бойцов, частичная и полная выгрузка без копий.
Общая миссия · наземный цикл в DCSОдин процесс, одна база и одни часы кампании. На борту бойцы исключены из наземного учёта; при выгрузке возвращаются те же физические бойцы. Запасы обеих коалиций общие для их транспорта и наземных сил. Однократный возврат 10 единиц обеспечения ранее проверен в отдельном стенде C-130J. Клиентский перелёт, захват штатным десантом и одновременная игра двух пилотов ещё не подтверждены.
Проверить клиентскую доставку на другой аэродром, захват и потерю загруженного транспорта.
Проверены повторное подключение адаптера с грузом на борту и полная перезагрузка DCS-миссии. Повторного списания и бесплатного обеспечения нет.
Общая миссия + отдельная проверка потерьПри перезагрузке общей миссии восстановлены 16 штатных бойцов двух сторон. Уже оплаченный барьер из отсека вернулся на площадку выдачи без нового списания и без зачёта доставки: продолжение полёта с тем же загруженным отсеком этим не доказано. В отдельном стенде ранее зачтённый груз не появился снова, а после контролируемой гибели одного бойца вернулись только семь выживших.
Проверить потерю загруженного борта и восстановление после сбоя во время клиентского рейса.
Физический Ми-8 под управлением ИИ выполнил полный цикл в DCS. Посадка в поле сохранила буфер; возвращение на свой аэродром записало три донесения.
Отдельный стенд r16 · физический AI-полётНа отдельном стенде r16 прошли девять проверок: взлёт, наблюдение, промежуточная посадка, возврат, архив и смена временных меток на сохранённые. Донесения сохранили исходные время, координаты и погрешность. Пауза не изменила базу. Метки подтверждены через DCS API; их показ удалённому человеку на F10 и полный вылет клиентского экипажа ещё не проверены. В общую кампанию уже подключена наземная разведка; этот воздушный сценарий проверен отдельно.
Повторить воздушный цикл с клиентским экипажем в общей кампании и проверить F10 у удалённых союзников.
Ми-8 перевёз восемь бойцов. После выгрузки в DCS появилась группа, которая пешком подошла к объекту.
Основной стенд · r2 → r5bПолный локальный рейс: погрузка → перелёт → посадочная высадка → подход к Вазиани. Проверен один реальный пилот; противостояние двух человеческих сторон ещё впереди.
Проверить рейс в противостоянии двух сторон.
Новые правила требуют два подразделения, по восемь боевых пехотинцев в двух крупных секторах и превосходство более 1,5:1. Удержание длится 480 секунд кампании.
Правила v3 · физический сценарий удержания в отдельной DCS-миссииАвтономный сценарий в DCS подтвердил полный восьмиминутный захват, остановку при равной обороне и сохранение 32 накопленных секунд через рестарт. Внешние защитники сохранили сторону и не исчезли после захвата ядра. Инженеры и бронетехника не заменяют требуемую боевую пехоту; десант на борту не учитывается. Проверка прошла в отдельной копии прежней географии с запретом огня. Она подтверждает механику удержания, но не полный бой и не штурм новых кругов v5.
Повторить захват, оспаривание и контратаку с игроками на географии v5.
Два инженера выполнили ремонт за 60 секунд и 10 единиц обеспечения. Новое здание появилось в DCS и пережило рестарт без повторной оплаты.
Отдельный инженерный сценарий · физический ремонт и рестарт в DCSЖивой тест проведён в отдельной копии ранее захваченного района. Создано ровно одно оплаченное поколение склада; одновременно произведённые пять единиц снабжения учтены отдельно от стоимости ремонта. Сохранены ресурсы, потери и позиции выживших. По правилам работы идут у своей площадки в пределах 200 м, при отсутствии противника и неизвестной обстановки. Этот результат не подтверждает обслуживание самолётов на FARP или точное сохранение частичного визуального повреждения здания.
Проверить ремонт под угрозой и после захвата на новой карте; подключить обслуживание аэродромов и FARP.
Переход на 40 зон и последующий рестарт сохранили владельцев, ресурсы, 164 объекта инфраструктуры, позиции 18 ранее оплаченных объектов и время кампании.
Рабочая кампания v5 и отдельные физические испытания рестартаВ рабочей кампании сохранены 66 секунд игрового времени; шесть необходимых переносов зданий выполнены один раз при смене географии. Обычный следующий рестарт их не повторил. Исправлено смещение неполных отрядов: повторный инженерный тест восстановил выживших с ошибкой позиции 0 м. Отдельный сценарий удержания сохранил 32 заработанные секунды и постоянные потери склада и пехоты. Боекомплект, топливо и повреждения техники получают штатное начальное состояние; маршруты между миссиями не сохраняются. Экономический ущерб зданий хранится отдельно от их визуального HP.
Проверить длительный бой, сбои и восстановление копии на будущем игровом хосте.
Уничтоженные силы не возвращаются после рестарта. Это подтверждено для M113, основного десанта, инженеров и штатных бойцов C-130J.
Общая миссия + отдельные тесты потерьВ новом автоматическом прогоне общая миссия восстановила 11 из 12 основных юнитов: удалённая штатным вызовом DCS M113 осталась потерянной. В отдельной проверке C-130J после гибели одного бойца вернулись семь из восьми. Это контролируемые потери в копиях сохранений; результат не подтверждает бой двух сторон или потерю бойцов внутри летящего транспорта.
Проверить боевые потери погруженного груза и бойцов C-130J.
Пилот отдаёт наземным группам приказы с карты F10. Из командирского слота можно лично управлять M113.
Управление M113 в DCS · новые ограничения в кодеПилотские приказы с карты и прямое управление M113 из командирского слота ранее подтверждены пользователем в локальном стенде. В новой территориальной сборке подготовлены по десять командирских мест на сторону, запрос бронетехники меткой /fr armor и проверка доступа к авиационным слотам. Ввод метки человеком и реальный отказ при выборе закрытого слота ещё не проверены через интерфейс DCS. Управление обычным стрелком от первого лица не реализовано.
Проверить командные метки и права удалённых пилотов и командиров в территориальной миссии.
В отдельном DCS-стенде танк вышел из-за здания, был распознан при частичной видимости и вернулся в укрытие. Скрытая цель перестала обновлять донесения.
Отдельный стенд · профиль practicalПрофиль practical прошёл 16 физических проверок, включая участок корпуса, который пропускала прежняя схема из десяти лучей. Ограничены лучи, поиск препятствий и память кэша. Подтверждены 114 Python-тестов и 208 Lua-проверок. Недоступная геометрия части домов и деревьев сознательно пропускается; полная точность карты не заявлена. Сравнение скорости выполнено с имитаторами API, а не по кадрам DCS. Новый профиль ещё не включён в общую или территориальную кампанию.
Подключить practical к кампании и измерить полный игровой сервер при росте числа наблюдателей.
Подготовлены наблюдение охранения, донесение и передача существующего резерва автоматике. Полная физическая цепочка в DCS пока не принята.
Код и отдельные native-повторы · полный сценарий не пройденИсправлены обращения к контроллерам и категория наземных юнитов. Донесение требует свежего VISUAL-обнаружения; старый список целей не даёт права раскрывать координаты. В последнем подтверждённом повторе редакции 7 октября настоящая цель находилась примерно в 600 м, но четыре бойца не обнаружили её: донесение и автоматический приказ не появились. Проверка программного контракта и принятый маршрут не заменяют этот результат. Автоматика резервов исходно оставлена под ручным контролем; ввод /fr auto и /fr manual человеком ещё требует приёмки.
Подтвердить обнаружение, одно донесение, единственный приказ и выход резерва; проверить приоритет человека в Combined Arms.
Выдача M113 с одним списанием ресурсов проверена в DCS. БТР-80 красной стороны пока проверен в программных тестах.
M113 в DCS · БТР-80 в стабахУсловия стенда: 4 резерва и 10 обеспечения, интервал 120 секунд кампании, максимум две машины на сторону. Повтор запроса не создаёт вторую выдачу. Бронетехника не заменяет десант для захвата.
Подтвердить выдачу красного БТР-80 в DCS.
Учёт штатного груза уже в общей миссии. Отдельно повторно подтверждён 30-секундный полёт ИИ с барьером массой 823 кг.
Общая миссия на земле · отдельный AI-полётAI-проверка использовала воздушный старт с заранее загруженным барьером. Она не подтверждает наземную загрузку перед взлётом, клиентское управление, перелёт с бойцами, доставку на другой аэродром или парашютный сброс. Клиентский грузовой рейс остаётся следующим транспортным рубежом.
Выполнить клиентский рейс и выгрузку на другом аэродроме.
На фронте редакции 7 октября собственный огонь подтверждён у конкретных Бук, С-300, NASAMS и Patriot. Исправлен режим открытия огня наземных комплексов.
7 октября · отдельные native-сценарии огня и SEADВ установленной DCS прежний параметр ROE оставлял наземные комплексы в режиме Hold Fire; применён поддержанный OPEN_FIRE. Проверены Бук A09, С-300 A07, NASAMS A15 и Patriot A11 в секторе его радара — по одной основной батарее каждого семейства. Остальные восемь основных батарей и все каналы этим не приняты. В новом SEAD-сценарии выпущены четыре AGM-88 и шесть ADM-141A; сеть распознала HARM, но выключение радара не наблюдалось. На рассредоточенных позициях 8 октября огневая приёмка ещё не завершена. Рабочая война остаётся без этого пакета ПВО.
Повторить пуски на новых позициях, проверить оставшиеся батареи, каналы и реакцию на HARM/TALD.
Проведены короткие локальные окна DCS без реальных клиентов. На расстановке из 1 743 компонентов модельное время шло примерно 1:1, разброс времени наблюдений составил 26 секунд.
7–8 октября · короткие локальные native-замеры, без multiplayer7 октября одна сопоставимая двухминутная пара 893 → 1 465 компонентов дала рост среднего CPU DCS на 5,89%; в устойчивом потоке возраст наблюдений не превышал 22 секунд, при reconnect был временный пик. Отдельное окно 8 октября на 1 743 компонента: около 120 секунд, модельное время 120 секунд, средний CPU DCS около 3,44 ядра. Окна разных дней не являются сопоставимым доказательством ускорения. Полный raw-снимок новой расстановки — не более 36 755 байт при лимите 64 КиБ. Server frame time не измерен, реальных multiplayer-клиентов — ноль. Длительный бой и 64 игрока не подтверждены.
Повторить одинаковые окна покоя, движения и боя; измерить время кадра сервера и увеличивать число реальных клиентов ступенями.
Обновлены ведомости районов, направлений и формирований, административная и коалиционные карты. Состав и принятые позиции закреплены в отдельном плане.
Ведомости и подготовленная сборка · условия native-проверок указаны отдельноНа 8 октября состав пересчитан до 489 групп / 1 743 компонентов. План различает прежние позиции, новый старт и реальные native-подтверждения, а изменения исходных размещений не применяются автоматически к выжившим рабочей кампании. Геометрия захвата, его формула и глобальное пополнение не менялись. Более поздний подготовленный пакет ac95e75864f677e8 ещё не загружался в DCS; размещение подтверждено на отдельной сборке 0621fd95ba154aad. Карты являются ведомостями проекта, а не потоком разведданных игроков. Подключение новой армии к рабочему сохранению остаётся отдельным переходом.
Сверить окончательную сборку с принятой расстановкой и повторить приёмку до ввода в рабочую войну.
Строительство, производство и ремонт используют общий учёт ресурсов, сил и времени. Подготовлены миссия заводов и заказ партии через коалиционную метку.
Ядро кампании · DCS API в имитаторах131 заводской Python-тест и 31 проверка Lua-моста прошли. Сквозной сценарий с имитаторами DCS проверил выпуск шести машин, потерю одной, восстановление пяти и сохранение повреждённого генератора без повторной оплаты. Подключение пока допускается только к новой отдельной кампании; действующее сохранение не переносилось. Миссия заводов ещё не испытана в DCS: постройки, ввод метки человеком, доставка и движение партии в симуляторе не подтверждены.
Провести живой цикл «доставка → строительство → заказ → выпуск → рестарт» и подготовить перенос в общую кампанию.
Подготовлена лаборатория баланса и проверочная серия полной расстановки. Она помогает выбирать составы и находить перекосы до испытаний с игроками.
Расчётная лаборатория · проверочные серии, не multiplayerНа отдельных расчётных сериях full-map сравнивались темп захватов, доли сторон и потери авиационных ролей. В проверке по 40 начальным условиям критерии темпа, остановок и соотношения сторон пройдены; критерий потерь красного SEAD — нет. Малый онлайн почти не даёт захватов, а при неравных сторонах большая коалиция доминирует. Это модель, даже если её параметры сверены с бот-боями. Прежние логические заявки AI-поддержки проверены в ядре, но физическая поддержка слабой стороны не подключена; в территориальных правилах она выключена.
Устранить выявленные перекосы, повторить боевые серии и проверить баланс с реальными экипажами.
Исправлен выбор активной кампании. В пульте появились итог войны, прогресс удержания, состояния инфраструктуры и содержательная история вместо потока служебных событий.
Локальная панель администратора · UI и копии журналовПанель работает только на чтение. Она проверяет идентичность кампании и свежесть связи, различает физические подразделения и отдельных бойцов, показывает общие запасы компактно. Захваты и победа извлекаются из сохранённых результатов без вымышленных событий и повторов. Отдельный индекс обрабатывает только новые записи: на копии с пятью миллионами событий прогретое чтение истории по HTTP имело p95 около 3 мс, при конкурентной записи — около 22 мс. Первое построение индекса заняло около восьми секунд. Это локальные синтетические замеры, не гарантия скорости игрового сервера. Состояние кампании доступно и при сбое вспомогательного индекса.
Проверить пульт, историю и резервные копии во время длительного игрового прогона.
Спроектирована система вклада и рейтинга. Автономная лаборатория проверяет расчёты на заданных сценариях и показывает результаты в отчёте.
Отдельная лаборатория правилЭто предложение правил и проверка арифметики. Личные очки в кампании не начисляются. Авторство действий, реальные доказательства, постоянное хранение и восстановление после сбоя ещё предстоят. Синтетические сценарии не подтверждают защиту от сговора в реальной игре.
Связать очки с авторством и уникальными подтверждёнными событиями кампании.
Сводка обновлена 8 октября. Результаты 7 и 8 октября опубликованы отдельными дневными карточками; сроки запуска не назначены.
Рабочая война сохраняет 40 районов и 164 объекта инфраструктуры. Отдельный фронт вырос до 1 743 компонентов и прошёл проверку размещения. Пуски четырёх основных батарей, два маршрута и оплаченная замена танка подтверждены на редакции 7 октября.
Ближайшие проверки — огонь на рассредоточенных позициях, цепочка «охранение → донесение → резерв», маршруты и окно с двумя реальными игроками. Затем — перевозки, полный двусторонний сценарий и ввод армии в рабочую кампанию.
Общая миссия, частичная выгрузка, перезапуск адаптера и полный рестарт уже проверены. Осталось подтвердить грузовой рейс под управлением человека.
Результат этапаОдин проверенный транспортный цикл в основной кампании.
Размещение 1 743 компонентов принято в отдельной миссии. Редакция 7 октября подтвердила два маршрута, пуски четырёх батарей и замену танка; эти результаты требуют повторения на новых позициях.
Результат этапаМалый игровой сценарий с противником и несколькими реальными участниками.
Полный оплаченный цикл замены одного танка подтверждён в DCS на отдельной копии. Заводской цикл остаётся в ядре; воздушная доставка инженеров, ресурсные конвои и повторные боевые замены требуют общей приёмки.
Результат этапаТерритория и снабжение определяют доступные силы.
Наземная разведка и её рестарт уже проверены в общей кампании. Practical, дневная и ночная калибровка с FARP проверены отдельно; предстоит перенос и приёмка с людьми.
Результат этапаПилоты свободно выбирают действия и видят подтверждённые разведданные и свой вклад.
Есть короткие native-замеры расстановок на 1 465 и 1 743 компонента. Серверное время кадра, длительная физика и нагрузка реальных клиентов ещё не измерены.
Результат этапаУправляемый закрытый тест с подтверждёнными ограничениями.
64 игрока — целевой масштаб. Локальные автопрогоны и замеры ядра не подтверждают такой онлайн в DCS. Хост, даты закрытого теста и публичного запуска пока не определены.
Что меняется в кампании и как проходят испытания в DCS.
В новой расстановке 1 743 единицы в 489 группах. Из них 1 270 находятся за пределами зон захвата: фронт больше не собирается только вокруг ключевых точек.
Загрузили расстановку в отдельную миссию DCS. Все объекты появились на своих местах, с правильными типами и сторонами. Между проверенными машинами — не меньше примерно 255 метров. Обновили ведомости частей, батарей и карты коалиций.
Теперь нужно проверить эти позиции в бою: смогут ли батареи прикрывать друг друга, техника — пройти по маршрутам, а резервы — отреагировать на противника. Пуски и ремонт, проверенные вчера, относились к прежней расстановке.
В рабочую кампанию новую армию пока не переносили. Её сохранение и часы остались прежними. Короткий замер показал ход модельного времени около 1:1; испытаний с 64 игроками ещё не было.
Дальше проверяем огонь с новых позиций, проезд техники и реакцию резервов. После этого — испытания с игроками.
Развернули в отдельной миссии 1 465 единиц техники и пехоты. Проверили пуски четырёх комплексов ПВО и прошли весь путь от потери танка до его оплаченной замены.
Бук, С-300, NASAMS и Patriot выполнили собственные пуски — пока по одной основной батарее каждого типа. После четырёх AGM-88 и шести ADM-141A сеть распознала HARM, но выключения радара в этом прогоне не увидели.
Замена танка стоила 35 обеспечения и четыре тыловых экипажа. Машина снабжения приехала, два инженера отработали 62 секунды. После восстановления миссии появился новый танк, а уничтоженный не вернулся. Остальные 1 464 выживших и ресурсы сохранились.
Исправили 25 проблем с уклонами и проверили два коротких маршрута резервов F04/F13. Автоматический вызов резерва пока не сработал: охранение не обнаружило цель, поэтому приказ не появился.
Локальный замер при переходе с 893 до 1 465 компонентов дал рост CPU DCS на 5,89%. Это два коротких окна без multiplayer. Рабочую кампанию не меняли.
Разбираемся с обнаружением целей и автоматическим выходом резерва. Затем проверим перевозки и бой с двумя игроками.
Первая полная расстановка прошла испытание в отдельной миссии: 435 групп, 893 компонента. В неё вошли охрана складов и аэродромов, ПВО и бронерезервы.
Уничтожили ПЗРК и пусковую «Бука», затем перезапустили миссию. Вернулся 891 выживший с ошибкой позиции не больше 10 сантиметров. Погибшие не появились заново, батарея не пополнилась до полного состава.
Связали отдельный модуль ПВО с захватом, сохранением и платной заменой потерь. «Оса» обнаружила вертолёты и сбила Apache. В девяти боевых сценариях нашлись слабые места у F04 и A17. Выпуск TALD проверили, реакцию сети на приманки и HARM — ещё нет.
Доработали пульт кампании и историю событий. В DCS провели десять минут с 893 компонентами в покое: модельное время шло 1:1. Проверку с 64 игроками это не заменяет.
Собрали следующую ревизию и миссию для обследования дорог. Пакет прошёл 756 автотестов, но новая ревизия ещё не загружалась в DCS. Полную армию в рабочую кампанию пока не переносили. На странице проекта добавили описание игровых ролей и переходы к свежим отчётам.
Загрузим свежую сборку, проверим проезд резервов и оставшиеся сценарии ПВО. Впереди грузовые рейсы и двусторонний бой с игроками.
В рабочей кампании теперь 40 районов — по 20 у каждой стороны. В зоны захвата вошли все ВПП и 942 стоянки 21 аэродрома.
Для захвата нужны минимум 16 пехотинцев в двух подразделениях, по восемь в каждом секторе, превосходство больше 1,5:1 и восемь минут удержания. В отдельной миссии проверили захват, остановку при равной обороне и сохранение прогресса после рестарта.
На карте разместили 164 здания и площадки. Разрушение склада уменьшает запасы и сохраняется после перезапуска. Два инженера восстановили склад за минуту и 10 обеспечения; повторно ресурсы не списались.
Переход на новую географию сохранил владельцев, ресурсы, постройки, оплаченные объекты и часы кампании. Исправили восстановление неполных отрядов. На F10 обновили круги захвата, фронт и подписи и посмотрели результат в игре.
Подготовили отдельный модуль ПВО на Skynet IADS. Программные проверки прошли, но к рабочей кампании физическую ПВО в этот день ещё не подключали.
Новые зоны предстоит штурмовать с игроками. Также нужны клиентский рейс C-130J, проверка прав F10 и подключение ПВО к географии и экономике.
Объединили Ми-8, C-130J и наземные силы: теперь у них общие ресурсы и часы. Проверили погрузку восьми бойцов, частичную выгрузку и однократное зачисление груза.
После рестарта вернулись сохранившиеся подразделения, а оплаченный груз оказался на площадке выдачи без повторной платы и зачёта доставки. Переподключение адаптера продолжило ту же миссию; погибшие не восстановились.
Подключили 44 территории. В сценарии с ботом захват последней области завершился победой. Городские точки пока не стали полноценными FARP, а человеческий двусторонний бой ещё впереди.
Наземные наблюдатели обеих сторон обнаруживают цели; донесения и метки сохраняются после рестарта. Отдельный Ми-8 под управлением ИИ привёз три донесения. Дневные, ночные и частично закрытые цели проверяли отдельно — эти настройки ещё нужно перенести в кампанию.
Подготовили новый вид F10, команду бронегруппе и ограничения слотов. Работу этих элементов через интерфейс игрока ещё не проверяли. Заводской цикл прошёл 131 тест и испытание с имитаторами DCS; в самом симуляторе заводы пока не запускались.
Следующие проверки — рейс C-130J с игроком, территориальный бой, клиентская F10 и заводской цикл в DCS.
Ми-8 доставил восемь бойцов. После удержания точки Вазиани сменил владельца — первый полный цикл захвата прошёл в DCS.
Два инженера подготовили пункт, обеспечение списалось один раз. Проверили команды с карты и прямое управление M113 из командирского слота.
Перезапуск сохранил четыре группы, позиции техники и состояние объекта. Отдельно проверили потери: уничтоженные группы не вернулись.
Подготовили панель администратора, историю и инструменты проверки сохранений. Разведка и расчёт личного вклада пока работают отдельно. У C-130J проверили наземные операции с грузом и полёт ИИ с барьером; рейс игрока и общая доставка ещё впереди.
Дальше подключаем C-130J к кампании и проверяем противостояние обеих сторон.