DCS FRONTIERПроект кампании
Локальный прототип
КАВКАЗ · PvP · ОБЩАЯ ЦЕЛЬ

Летайте.
Захватывайте.
Меняйте фронт.

Создаём PvP-кампанию на Кавказе, где доставка десанта, разведка и наземный бой складываются в общую победу. Вы выбираете роль и направление. Кампания сохраняет результат.

Механики уже проходят испытания в DCS.
Локальный прототип · публичный сервер ещё не открыт.
Концепт-арт · создан с помощью ИИ
40районов кампаниигеография проверена в DCS
21аэродром Кавказавключены в зоны контроля
164объекта инфраструктурыв рабочем прототипе DCS
1 743компонента отдельного фронтаразмещение проверено в DCS
НОВОЕ В ПРОЕКТЕРазнесли войска по фронтуОткрыть все результаты дня и условия проверок
ВАША РОЛЬ В БОЛЬШОЙ ВОЙНЕ

Своя задача.
Общая победа.

Победа складывается из действий всей коалиции: кто-то доставляет десант, кто-то разведывает цель, кто-то удерживает захваченный район.

01
ТРАНСПОРТ И СНАБЖЕНИЕ

Доставляйте перевес

Привезите десант туда, где решается судьба района. Доставьте обеспечение, чтобы продолжить наступление. У транспортного вылета есть видимый результат.

Ми-8: рейс проверен · C-130J: клиентский цикл впереди
02
НАЗЕМНЫЕ СИЛЫ И COMBINED ARMS

Берите территорию

Выберите направление, проведите подразделения и удержите два сектора. После захвата сохраните силы для обороны и следующего продвижения.

Удержание и рестарт проверены на отдельных стендах
03
РАЗВЕДКА И УДАРНАЯ АВИАЦИЯ

Открывайте путь

Найдите противника и помогите коалиции выбрать цель. Разведданные, подавление обороны и поддержка наземных сил связывают авиацию с ходом войны.

Разведка проверена · боевая приёмка ПВО продолжается
КАМПАНИЯ С ПРОДОЛЖЕНИЕМ

Сегодня доставили.
Завтра есть
за что держаться.

Владелец района, снабжение и уцелевшие силы связывают вылеты в одну историю.

Посмотреть проверки в DCS
01

Вы выбираете направление

Цель кампании — территории противника. Обязательной цепочки контрактов нет: направление и способ действий определяют игроки.

02

У потерь есть цена

Запасы конечны. Потерянный склад уменьшает обеспечение, а инженерный ремонт требует времени и ресурсов.

03

Результат переживает рестарт

Владельцы, ресурсы и подтверждённые выжившие сохраняются. Уничтоженные силы не возвращаются при обычном восстановлении.

ПРОГРЕСС, КОТОРЫЙ МОЖНО ПРОВЕРИТЬ

От работающих механик
к общей кампании.

Публикуем результаты вместе с условиями испытаний. Так видно, что уже работает и какой рубеж впереди.

Подтверждённые результаты
  • 40 зон, 21 аэродром и 164 объекта в рабочем прототипе.
  • Доставка Ми-8, удержание и инженерный ремонт проверены в отдельных сценариях DCS.
  • 1 743 компонента: размещение проверено в отдельной миссии. Пуски ПВО и платная замена танка — на предыдущей редакции фронта.
Все возможности
Следующий рубеж
  • Проверить огонь на новых позициях и автоматическую реакцию резервов; подготовить ввод фронта в рабочую кампанию.
  • Провести клиентские рейсы и бой двух сторон; завершить приёмку ПВО.
  • Выбрать хост по замерам и проверить нагрузку реальными игроками.
Смотреть roadmap

64 игрока — целевой масштаб, который ещё предстоит проверить. Хост и дата публичного запуска пока не определены.

РАЗРАБОТКА ОТКРЫТА ДЛЯ НАБЛЮДЕНИЯ

Смотрите, как растёт Frontier.

Все доработки дня — в одной записи. Готовые результаты и ближайшие шаги — рядом.

Открыть дневник
ПРОГРЕСС / РАССРЕДОТОЧЕННЫЙ ФРОНТ, ОГОНЬ ПВО И ПЛАТНАЯ ЗАМЕНА ТЕХНИКИ

Что уже работает

Проверка в симуляторе, автономные тесты и частичные результаты имеют разные отметки. Откройте карточку, чтобы увидеть условия и границы проверки.

Сверено 8 октября 2026 г.

Рабочая война сохраняет 40 районов и 164 объекта инфраструктуры. Отдельный фронт вырос до 1 743 компонентов и прошёл проверку размещения. Пуски четырёх основных батарей, два маршрута и оплаченная замена танка подтверждены на редакции 7 октября.

Количество карточек показывает описанные результаты, а не процент готовности кампании.

Показано возможностей: 29

Проверено в DCSГарнизоны

1 743 компонента в рассредоточенном фронте

В отдельной DCS-миссии подтверждено размещение 489 групп: 857 компонентов красных и 886 синих. За пределами зон захвата находятся 1 270 компонентов.

8 октября · отдельная миссия DCS · размещение и пространственная проверка
Что именно проверено

Редакция 8 октября прошла проверку всех 1 743 рождений и наблюдений: ошибок размещения нет, типы и стороны сверены в DCS. В составе 178 танков и 177 БМП; минимальное расстояние между проверенными машинами — около 255 м. Пространственная ведомость охватывает 87 участков границы. Геометрия и формула захвата сохранены. Это приёмка размещения, без подтверждения огневого перекрытия, проходимости каждого маршрута или стойкости к бомбардировке. Рабочая война не изменена, новая армия в неё не мигрирована. Пуски батарей и платная замена танка, описанные отдельно, относятся к редакции 7 октября и не переносятся автоматически на новые позиции.

Что осталось

Проверить огонь рассредоточенных батарей, движение групп и работу фронта с реальными участниками.

Проверено в DCSСнабжение и ремонт

Танк прошёл полный оплаченный цикл замены

В отдельной миссии после гибели танка один раз списаны 35 обеспечения и четыре единицы тылового экипажа. После работы инженеров и новой загрузки появился только танк следующего поколения.

7 октября · отдельная копия DCS · физическое обеспечение, ремонт и recovery
Что именно проверено

Существующая машина обеспечения физически прибыла к месту потери, два оплаченных инженера работали 62 секунды. Первый застрявший дорожный вариант не создал бесплатную замену. Recovery сохранил 1 464 прежних выживших, их позиции, ресурсы, владельцев и часы; старый погибший ID остался погибшим. Тест относится к фронту на 1 465 компонентов от 7 октября. Инженеры подготовлены платной начальной сценой: их воздушная доставка и полноценные ресурсные конвои этим не проверены. Точные HP, боезапас и ручные CA-маршруты при полном reload не сериализуются.

Что осталось

Повторить цикл после боевой потери с реальной доставкой инженеров и перехватом машины обеспечения.

Проверено в DCSМанёвр

Два коротких маршрута бронерезервов приняты

Физические прогоны подтвердили короткие выходы резервов F04 и F13 к своим опорным пунктам. Приёмка относится к закреплённым маршрутам редакции 7 октября.

Два принятых маршрута r2 · подтверждённое движение в DCS
Что именно проверено

В предыдущем прогоне три бронегруппы целиком прибыли; ещё одна прошла около 8 км без подтверждения полного прибытия. Для двух принятых маршрутов состав, типы и начальные/конечные точки сохранены в редакции r2. Это не подтверждение всех дорог и мостов Кавказа. Новая расстановка 8 октября требует собственной проверки маршрутов. Сам факт движения не доказывает автоматическое обнаружение противника, приказ резерва или контратаку.

Что осталось

Проверить выходы из новых позиций, переправы и прибытие всех выживших машин после боевых потерь.

Проверено в DCSТерритория

40 районов с круглыми зонами захвата

В рабочей DCS-кампании установлена новая география: 40 районов, по 20 каждой стороне, и 21 аэродром. Захват считается внутри видимого круга.

Рабочая география v5 · установка и восстановление в DCS
Что именно проверено

Базовый радиус — 15 км: у побережья он увеличен с учётом суши, у тесных соседей уменьшен. Между границами кругов оставлено не менее 5 км. Все ВПП и 942 стоянки 21 аэродрома входят в зоны с запасом не менее 100 м. Внешние районы служат обороной подступов. Новая география v5 заменяет прежние 44 района и 62 малых пункта. При переходе сохранены владельцы, ресурсы и живые силы. Сохранение победы ранее проверено отдельным бот-сценарием конца войны; полный штурм новой географии v5 ещё не проводился. Четыре пилотных и 20 командирских мест — конфигурация, не подтверждённый онлайн.

Что осталось

Провести полный штурм новых зон с игроками, затем проверить контратаки и окончание войны.

Проверено в DCSИнфраструктура

164 физических объекта в кампании

В DCS размещены командные здания, склады и транспортные площадки. Уничтожение склада уменьшает обеспечение и сохраняется после рестарта.

164 объекта в рабочей DCS · потери склада на отдельном стенде
Что именно проверено

Места проверены самой DCS по суше, уклону и свободному пространству. При переходе на круги шесть зданий перенесены с сохранением состояния, 158 остались на месте. Штабы и склады находятся внутри зон; отдельная площадка Очамчиры сохранена на подступах и не участвует в захвате. В повторной приёмке все 164 объекта восстановлены на сохранённых координатах. В отдельном физическом испытании уничтожение склада уменьшило запас со 130 до 65; потеря пережила рестарт. Полноценные гарнизоны, аэродромное обслуживание и заводской цикл требуют следующих испытаний.

Что осталось

Проверить снабжение и разрушение инфраструктуры в бою на новой географии.

Проверено в DCSРазведка

Наземная разведка уже в общей кампании

Наблюдатели обеих сторон обнаружили настоящую пехоту и бронетехнику. Коалиционные метки и донесения пережили переподключение и полный рестарт.

Общая кампания · наземный сенсорный сценарий
Что именно проверено

Живой бот-прогон выполнен в копии общей кампании с её часами и ресурсами. После перезагрузки сохранились идентификаторы, позиции и возраст донесений; повторной оплаты выдачи не было. Огонь в сенсорном сценарии запрещён, положение тестовой машины подготовлено отдельно. Это проверка наземных наблюдений и сохранения, без человеческого вылета, боя или нагрузки 64 игроков. Обычная сборка без тестовых ограничений подготовлена отдельно; её проверка архива не заменяет полётную приёмку.

Что осталось

Проверить клиентский воздушный цикл, видимость F10 союзникам и работу разведки в бою.

Проверено в DCSРазведка

Разведка днём, ночью и с посадкой на FARP

Отдельные AI-стенды проверили наблюдения Ми-8, UH-1H, A-10A, наземных наблюдателей и башни. Ми-8 сдал три донесения после посадки на FARP.

Отдельные дневной и ночной AI-стенды
Что именно проверено

Дневной сценарий прошёл 20 проверок, ночной — 21. Проверены ограничение дальности туманом, возврат наблюдений после его снятия и запрет ночного обзора для наземного наблюдателя без нужного оснащения. В калибровке порог высоты посадки поднят с 3 до 4 м из-за положения native-точки Ми-8 на FARP. Это отдельные настройки испытания; в территориальную кампанию они автоматически не перенесены. Человеческий полёт и показ F10 удалённому клиенту не проверены.

Что осталось

Согласовать и перенести калибровку в кампанию, затем повторить проверки с пилотами.

Проверено в DCSКарта кампании

Карта F10 проверена в самой DCS

На карте видны полные круги захвата, районы подступов, линия фронта и короткие названия. Вынесенные подписи соединены со своими зонами контрастными линиями.

Текущая сборка DCS · обзор и выбранные крупные планы
Что именно проверено

В текущей сборке создано 1166 объектов F10 без ошибок и незавершённых операций. Программно проверено разделение 80 коалиционных карточек. В самой игре осмотрены общий и региональный обзор, Кутаиси—Самтредиа и Сухуми—Ткварчели; сохранены четыре исходных кадра DCS. Региональная легенда читается, а линии однозначно связывают вынесенные названия с кругами. На самом дальнем масштабе легенда теснее. Визуальная проверка всех карточек, режима подробностей, живого оспаривания и удалённых клиентов ещё предстоит.

Что осталось

Проверить подробности, оспаривание и права обеих коалиций у удалённых и поздно подключившихся клиентов.

Проверено в DCSУправление кампанией

Запуск и восстановление общей миссии

Автоматический запуск и рестарт проверены в DCS. После принудительного завершения адаптера Resume продолжил ту же миссию без повторной выдачи сил.

Общая миссия · автоматический прогон в DCS
Что именно проверено

Перед запуском создаётся резервная копия. В приёмочном прогоне M113 самостоятельно проехала около 49 м, пережила сбой адаптера и последующий рестарт миссии с сохранением позиции. Resume допускает только принятую сессию; чужая или заново загруженная миссия отклоняется. 95 целевых Python-тестов прошли на неизменных исходниках. Это локальный автопрогон, без клиентского полёта, длительной нагрузки и 64 игроков.

Что осталось

Проверить длительную игру, сбои под нагрузкой и восстановление резервной копии на будущем хосте.

Проверено в DCSУчёт C-130J

Штатный груз работает в общей кампании

Наземный учёт C-130J объединён с Ми-8 и бронетехникой. В DCS проверены погрузка восьми бойцов, частичная и полная выгрузка без копий.

Общая миссия · наземный цикл в DCS
Что именно проверено

Один процесс, одна база и одни часы кампании. На борту бойцы исключены из наземного учёта; при выгрузке возвращаются те же физические бойцы. Запасы обеих коалиций общие для их транспорта и наземных сил. Однократный возврат 10 единиц обеспечения ранее проверен в отдельном стенде C-130J. Клиентский перелёт, захват штатным десантом и одновременная игра двух пилотов ещё не подтверждены.

Что осталось

Проверить клиентскую доставку на другой аэродром, захват и потерю загруженного транспорта.

Проверено в DCSНадёжность C-130J

Груз переживает два вида перезапуска

Проверены повторное подключение адаптера с грузом на борту и полная перезагрузка DCS-миссии. Повторного списания и бесплатного обеспечения нет.

Общая миссия + отдельная проверка потерь
Что именно проверено

При перезагрузке общей миссии восстановлены 16 штатных бойцов двух сторон. Уже оплаченный барьер из отсека вернулся на площадку выдачи без нового списания и без зачёта доставки: продолжение полёта с тем же загруженным отсеком этим не доказано. В отдельном стенде ранее зачтённый груз не появился снова, а после контролируемой гибели одного бойца вернулись только семь выживших.

Что осталось

Проверить потерю загруженного борта и восстановление после сбоя во время клиентского рейса.

Проверено в DCSРазведка

Разведывательный вылет со сдачей донесений

Физический Ми-8 под управлением ИИ выполнил полный цикл в DCS. Посадка в поле сохранила буфер; возвращение на свой аэродром записало три донесения.

Отдельный стенд r16 · физический AI-полёт
Что именно проверено

На отдельном стенде r16 прошли девять проверок: взлёт, наблюдение, промежуточная посадка, возврат, архив и смена временных меток на сохранённые. Донесения сохранили исходные время, координаты и погрешность. Пауза не изменила базу. Метки подтверждены через DCS API; их показ удалённому человеку на F10 и полный вылет клиентского экипажа ещё не проверены. В общую кампанию уже подключена наземная разведка; этот воздушный сценарий проверен отдельно.

Что осталось

Повторить воздушный цикл с клиентским экипажем в общей кампании и проверить F10 у удалённых союзников.

Проверено в DCSЛогистика

Десант, который действительно прибывает

Ми-8 перевёз восемь бойцов. После выгрузки в DCS появилась группа, которая пешком подошла к объекту.

Основной стенд · r2 → r5b
Что именно проверено

Полный локальный рейс: погрузка → перелёт → посадочная высадка → подход к Вазиани. Проверен один реальный пилот; противостояние двух человеческих сторон ещё впереди.

Что осталось

Проверить рейс в противостоянии двух сторон.

Проверено в DCSТерритория

Захват: 16 бойцов и восемь минут удержания

Новые правила требуют два подразделения, по восемь боевых пехотинцев в двух крупных секторах и превосходство более 1,5:1. Удержание длится 480 секунд кампании.

Правила v3 · физический сценарий удержания в отдельной DCS-миссии
Что именно проверено

Автономный сценарий в DCS подтвердил полный восьмиминутный захват, остановку при равной обороне и сохранение 32 накопленных секунд через рестарт. Внешние защитники сохранили сторону и не исчезли после захвата ядра. Инженеры и бронетехника не заменяют требуемую боевую пехоту; десант на борту не учитывается. Проверка прошла в отдельной копии прежней географии с запретом огня. Она подтверждает механику удержания, но не полный бой и не штурм новых кругов v5.

Что осталось

Повторить захват, оспаривание и контратаку с игроками на географии v5.

Проверено в DCSСнабжение

Инженеры физически восстанавливают склад

Два инженера выполнили ремонт за 60 секунд и 10 единиц обеспечения. Новое здание появилось в DCS и пережило рестарт без повторной оплаты.

Отдельный инженерный сценарий · физический ремонт и рестарт в DCS
Что именно проверено

Живой тест проведён в отдельной копии ранее захваченного района. Создано ровно одно оплаченное поколение склада; одновременно произведённые пять единиц снабжения учтены отдельно от стоимости ремонта. Сохранены ресурсы, потери и позиции выживших. По правилам работы идут у своей площадки в пределах 200 м, при отсутствии противника и неизвестной обстановки. Этот результат не подтверждает обслуживание самолётов на FARP или точное сохранение частичного визуального повреждения здания.

Что осталось

Проверить ремонт под угрозой и после захвата на новой карте; подключить обслуживание аэродромов и FARP.

Проверено в DCSКампания

Перезапуск сохраняет достигнутое

Переход на 40 зон и последующий рестарт сохранили владельцев, ресурсы, 164 объекта инфраструктуры, позиции 18 ранее оплаченных объектов и время кампании.

Рабочая кампания v5 и отдельные физические испытания рестарта
Что именно проверено

В рабочей кампании сохранены 66 секунд игрового времени; шесть необходимых переносов зданий выполнены один раз при смене географии. Обычный следующий рестарт их не повторил. Исправлено смещение неполных отрядов: повторный инженерный тест восстановил выживших с ошибкой позиции 0 м. Отдельный сценарий удержания сохранил 32 заработанные секунды и постоянные потери склада и пехоты. Боекомплект, топливо и повреждения техники получают штатное начальное состояние; маршруты между миссиями не сохраняются. Экономический ущерб зданий хранится отдельно от их визуального HP.

Что осталось

Проверить длительный бой, сбои и восстановление копии на будущем игровом хосте.

Проверено в DCSКампания

Потери остаются потерями

Уничтоженные силы не возвращаются после рестарта. Это подтверждено для M113, основного десанта, инженеров и штатных бойцов C-130J.

Общая миссия + отдельные тесты потерь
Что именно проверено

В новом автоматическом прогоне общая миссия восстановила 11 из 12 основных юнитов: удалённая штатным вызовом DCS M113 осталась потерянной. В отдельной проверке C-130J после гибели одного бойца вернулись семь из восьми. Это контролируемые потери в копиях сохранений; результат не подтверждает бой двух сторон или потерю бойцов внутри летящего транспорта.

Что осталось

Проверить боевые потери погруженного груза и бойцов C-130J.

Проверено в DCSКомандование

Пилот и командир действуют вместе

Пилот отдаёт наземным группам приказы с карты F10. Из командирского слота можно лично управлять M113.

Управление M113 в DCS · новые ограничения в коде
Что именно проверено

Пилотские приказы с карты и прямое управление M113 из командирского слота ранее подтверждены пользователем в локальном стенде. В новой территориальной сборке подготовлены по десять командирских мест на сторону, запрос бронетехники меткой /fr armor и проверка доступа к авиационным слотам. Ввод метки человеком и реальный отказ при выборе закрытого слота ещё не проверены через интерфейс DCS. Управление обычным стрелком от первого лица не реализовано.

Что осталось

Проверить командные метки и права удалённых пилотов и командиров в территориальной миссии.

Проверено в DCSРазведка

Разведка видит часть цели и ограничивает вычисления

В отдельном DCS-стенде танк вышел из-за здания, был распознан при частичной видимости и вернулся в укрытие. Скрытая цель перестала обновлять донесения.

Отдельный стенд · профиль practical
Что именно проверено

Профиль practical прошёл 16 физических проверок, включая участок корпуса, который пропускала прежняя схема из десяти лучей. Ограничены лучи, поиск препятствий и память кэша. Подтверждены 114 Python-тестов и 208 Lua-проверок. Недоступная геометрия части домов и деревьев сознательно пропускается; полная точность карты не заявлена. Сравнение скорости выполнено с имитаторами API, а не по кадрам DCS. Новый профиль ещё не включён в общую или территориальную кампанию.

Что осталось

Подключить practical к кампании и измерить полный игровой сервер при росте числа наблюдателей.

Частично провереноРеакция фронта

Автоматическая реакция резервов требует доработки

Подготовлены наблюдение охранения, донесение и передача существующего резерва автоматике. Полная физическая цепочка в DCS пока не принята.

Код и отдельные native-повторы · полный сценарий не пройден
Что именно проверено

Исправлены обращения к контроллерам и категория наземных юнитов. Донесение требует свежего VISUAL-обнаружения; старый список целей не даёт права раскрывать координаты. В последнем подтверждённом повторе редакции 7 октября настоящая цель находилась примерно в 600 м, но четыре бойца не обнаружили её: донесение и автоматический приказ не появились. Проверка программного контракта и принятый маршрут не заменяют этот результат. Автоматика резервов исходно оставлена под ручным контролем; ввод /fr auto и /fr manual человеком ещё требует приёмки.

Что осталось

Подтвердить обнаружение, одно донесение, единственный приказ и выход резерва; проверить приоритет человека в Combined Arms.

Частично провереноНаземные силы

Бронетехника из конечного запаса

Выдача M113 с одним списанием ресурсов проверена в DCS. БТР-80 красной стороны пока проверен в программных тестах.

M113 в DCS · БТР-80 в стабах
Что именно проверено

Условия стенда: 4 резерва и 10 обеспечения, интервал 120 секунд кампании, максимум две машины на сторону. Повтор запроса не создаёт вторую выдачу. Бронетехника не заменяет десант для захвата.

Что осталось

Подтвердить выдачу красного БТР-80 в DCS.

Частично провереноТранспорт

C-130J: наземный цикл готов, клиентский рейс впереди

Учёт штатного груза уже в общей миссии. Отдельно повторно подтверждён 30-секундный полёт ИИ с барьером массой 823 кг.

Общая миссия на земле · отдельный AI-полёт
Что именно проверено

AI-проверка использовала воздушный старт с заранее загруженным барьером. Она не подтверждает наземную загрузку перед взлётом, клиентское управление, перелёт с бойцами, доставку на другой аэродром или парашютный сброс. Клиентский грузовой рейс остаётся следующим транспортным рубежом.

Что осталось

Выполнить клиентский рейс и выгрузку на другом аэродроме.

Частично провереноПВО

Четыре семейства основных батарей подтвердили пуски

На фронте редакции 7 октября собственный огонь подтверждён у конкретных Бук, С-300, NASAMS и Patriot. Исправлен режим открытия огня наземных комплексов.

7 октября · отдельные native-сценарии огня и SEAD
Что именно проверено

В установленной DCS прежний параметр ROE оставлял наземные комплексы в режиме Hold Fire; применён поддержанный OPEN_FIRE. Проверены Бук A09, С-300 A07, NASAMS A15 и Patriot A11 в секторе его радара — по одной основной батарее каждого семейства. Остальные восемь основных батарей и все каналы этим не приняты. В новом SEAD-сценарии выпущены четыре AGM-88 и шесть ADM-141A; сеть распознала HARM, но выключение радара не наблюдалось. На рассредоточенных позициях 8 октября огневая приёмка ещё не завершена. Рабочая война остаётся без этого пакета ПВО.

Что осталось

Повторить пуски на новых позициях, проверить оставшиеся батареи, каналы и реакцию на HARM/TALD.

Частично провереноПроизводительность

Замерена нагрузка фронта на 1 465 и 1 743 компонента

Проведены короткие локальные окна DCS без реальных клиентов. На расстановке из 1 743 компонентов модельное время шло примерно 1:1, разброс времени наблюдений составил 26 секунд.

7–8 октября · короткие локальные native-замеры, без multiplayer
Что именно проверено

7 октября одна сопоставимая двухминутная пара 893 → 1 465 компонентов дала рост среднего CPU DCS на 5,89%; в устойчивом потоке возраст наблюдений не превышал 22 секунд, при reconnect был временный пик. Отдельное окно 8 октября на 1 743 компонента: около 120 секунд, модельное время 120 секунд, средний CPU DCS около 3,44 ядра. Окна разных дней не являются сопоставимым доказательством ускорения. Полный raw-снимок новой расстановки — не более 36 755 байт при лимите 64 КиБ. Server frame time не измерен, реальных multiplayer-клиентов — ноль. Длительный бой и 64 игрока не подтверждены.

Что осталось

Повторить одинаковые окна покоя, движения и боя; измерить время кадра сервера и увеличивать число реальных клиентов ступенями.

Проверено в ядреПодготовка кампании

Актуальные ведомости фронта и отдельная сборка

Обновлены ведомости районов, направлений и формирований, административная и коалиционные карты. Состав и принятые позиции закреплены в отдельном плане.

Ведомости и подготовленная сборка · условия native-проверок указаны отдельно
Что именно проверено

На 8 октября состав пересчитан до 489 групп / 1 743 компонентов. План различает прежние позиции, новый старт и реальные native-подтверждения, а изменения исходных размещений не применяются автоматически к выжившим рабочей кампании. Геометрия захвата, его формула и глобальное пополнение не менялись. Более поздний подготовленный пакет ac95e75864f677e8 ещё не загружался в DCS; размещение подтверждено на отдельной сборке 0621fd95ba154aad. Карты являются ведомостями проекта, а не потоком разведданных игроков. Подключение новой армии к рабочему сохранению остаётся отдельным переходом.

Что осталось

Сверить окончательную сборку с принятой расстановкой и повторить приёмку до ввода в рабочую войну.

Проверено в ядреПроизводство

Заводы подключены к ядру кампании

Строительство, производство и ремонт используют общий учёт ресурсов, сил и времени. Подготовлены миссия заводов и заказ партии через коалиционную метку.

Ядро кампании · DCS API в имитаторах
Что именно проверено

131 заводской Python-тест и 31 проверка Lua-моста прошли. Сквозной сценарий с имитаторами DCS проверил выпуск шести машин, потерю одной, восстановление пяти и сохранение повреждённого генератора без повторной оплаты. Подключение пока допускается только к новой отдельной кампании; действующее сохранение не переносилось. Миссия заводов ещё не испытана в DCS: постройки, ввод метки человеком, доставка и движение партии в симуляторе не подтверждены.

Что осталось

Провести живой цикл «доставка → строительство → заказ → выпуск → рестарт» и подготовить перенос в общую кампанию.

Проверено в ядреБаланс

Баланс гарнизонов сравнивается на повторяемых сериях

Подготовлена лаборатория баланса и проверочная серия полной расстановки. Она помогает выбирать составы и находить перекосы до испытаний с игроками.

Расчётная лаборатория · проверочные серии, не multiplayer
Что именно проверено

На отдельных расчётных сериях full-map сравнивались темп захватов, доли сторон и потери авиационных ролей. В проверке по 40 начальным условиям критерии темпа, остановок и соотношения сторон пройдены; критерий потерь красного SEAD — нет. Малый онлайн почти не даёт захватов, а при неравных сторонах большая коалиция доминирует. Это модель, даже если её параметры сверены с бот-боями. Прежние логические заявки AI-поддержки проверены в ядре, но физическая поддержка слабой стороны не подключена; в территориальных правилах она выключена.

Что осталось

Устранить выявленные перекосы, повторить боевые серии и проверить баланс с реальными экипажами.

Отдельный прототипИнструменты

Пульт показывает текущую кампанию, захваты и победу

Исправлен выбор активной кампании. В пульте появились итог войны, прогресс удержания, состояния инфраструктуры и содержательная история вместо потока служебных событий.

Локальная панель администратора · UI и копии журналов
Что именно проверено

Панель работает только на чтение. Она проверяет идентичность кампании и свежесть связи, различает физические подразделения и отдельных бойцов, показывает общие запасы компактно. Захваты и победа извлекаются из сохранённых результатов без вымышленных событий и повторов. Отдельный индекс обрабатывает только новые записи: на копии с пятью миллионами событий прогретое чтение истории по HTTP имело p95 около 3 мс, при конкурентной записи — около 22 мс. Первое построение индекса заняло около восьми секунд. Это локальные синтетические замеры, не гарантия скорости игрового сервера. Состояние кампании доступно и при сбое вспомогательного индекса.

Что осталось

Проверить пульт, историю и резервные копии во время длительного игрового прогона.

Отдельный прототипВклад пилота

Очки за полезный результат

Спроектирована система вклада и рейтинга. Автономная лаборатория проверяет расчёты на заданных сценариях и показывает результаты в отчёте.

Отдельная лаборатория правил
Что именно проверено

Это предложение правил и проверка арифметики. Личные очки в кампании не начисляются. Авторство действий, реальные доказательства, постоянное хранение и восстановление после сбоя ещё предстоят. Синтетические сценарии не подтверждают защиту от сговора в реальной игре.

Что осталось

Связать очки с авторством и уникальными подтверждёнными событиями кампании.

ПЯТЬ ЭТАПОВ / КРИТЕРИИ ГОТОВНОСТИ

Roadmap развития

Сводка обновлена 8 октября. Результаты 7 и 8 октября опубликованы отдельными дневными карточками; сроки запуска не назначены.

От чего отталкиваемся

Рабочая война сохраняет 40 районов и 164 объекта инфраструктуры. Отдельный фронт вырос до 1 743 компонентов и прошёл проверку размещения. Пуски четырёх основных батарей, два маршрута и оплаченная замена танка подтверждены на редакции 7 октября.

Ближайший результат

Ближайшие проверки — огонь на рассредоточенных позициях, цепочка «охранение → донесение → резерв», маршруты и окно с двумя реальными игроками. Затем — перевозки, полный двусторонний сценарий и ввод армии в рабочую кампанию.

01
Часть выполнена · следующий рубежНачать с этого этапа
Общий игровой контур

Завершить клиентский транспортный цикл

Общая миссия, частичная выгрузка, перезапуск адаптера и полный рестарт уже проверены. Осталось подтвердить грузовой рейс под управлением человека.

  • Выполнить наземную погрузку, клиентский перелёт и выгрузку на другом аэродроме.
  • Подтвердить доставку обеспечения и реальный захват штатным десантом C-130J.
  • Проверить потерю загруженного транспорта и бойцов, включая сбой во время рейса.
  • Повторить цикл с двумя реальными пилотами и после перезагрузки миссии.

Готово, когда

  • Полный цикл «загрузка → перелёт → выгрузка → учёт» подтверждён в DCS.
  • Повтор запроса и два вида рестарта не создают копии, бесплатный ресурс или погибших бойцов.

Результат этапаОдин проверенный транспортный цикл в основной кампании.

02
Размещение проверено · впереди реакция фронта и игрокиПосле этапов 01
Две действующие стороны

Проверить территориальную войну с игроками

Размещение 1 743 компонентов принято в отдельной миссии. Редакция 7 октября подтвердила два маршрута, пуски четырёх батарей и замену танка; эти результаты требуют повторения на новых позициях.

  • Закончить огневую приёмку рассредоточенных батарей и проверить физический проезд новых маршрутов и мостов.
  • Подтвердить всю цепочку «охранение → донесение → приказ → выход резерва», ручной приоритет CA и права двух реальных клиентов.
  • Пройти перевозки, захват за 480 секунд и оспаривание с живыми внешними защитниками; проверить F10 у поздних клиентов.
  • После общей приёмки выполнить проверенный переход новой армии в рабочее сохранение без сброса прогресса.

Готово, когда

  • На принятой расстановке обе коалиции с реальными участниками проходят перевозку, захват, оборону и ремонт.
  • Автоматический резерв получает только подтверждённое донесение, выходит один раз и уступает управление человеку.
  • Ввод армии и recovery сохраняют прогресс, оплаченные выдачи, выживших и постоянные потери.

Результат этапаМалый игровой сценарий с противником и несколькими реальными участниками.

03
Расширение кампанииПосле этапов 01, 02
Снабжение и производство

Связать тыл, маршруты и заводы

Полный оплаченный цикл замены одного танка подтверждён в DCS на отдельной копии. Заводской цикл остаётся в ядре; воздушная доставка инженеров, ресурсные конвои и повторные боевые замены требуют общей приёмки.

  • Проверить в DCS доставку материалов и инженеров, строительство и ввод коалиционной метки человеком.
  • Подтвердить появление и движение заказанной партии, повреждение построек и восстановление после рестарта.
  • Подготовить безопасное подключение заводов к существующему сохранению общей кампании.
  • Связать маршруты снабжения с единым ресурсным балансом, ремонтом и захватом заводов.
  • Повторить оплаченную замену после боевого поражения, воздушной доставки инженеров и перехвата обеспечения; отдельно проверить замену компонентов ПВО.

Готово, когда

  • Доставка, строительство, выпуск и потери сходятся в одном ресурсном балансе.
  • Два промышленных места на сторону соблюдаются; повреждения и незавершённая выдача переживают рестарт.
  • Потери компонентов ПВО и повторная доставка учитываются без бесплатного восстановления; батареи проверены физически.

Результат этапаТерритория и снабжение определяют доступные силы.

04
Можно параллельно с заводамиПосле этапов 02
Разведка и вклад пилота

Расширить разведку и учёт полезных действий

Наземная разведка и её рестарт уже проверены в общей кампании. Practical, дневная и ночная калибровка с FARP проверены отдельно; предстоит перенос и приёмка с людьми.

  • Подключить practical и согласованную калибровку к кампании; измерить нагрузку общего планировщика.
  • Проверить клиентский разведывательный вылет и показ меток удалённым союзникам.
  • Связать личный вклад с авторством и уникальными событиями без обязательных контрактов; развить командование и слоты.
  • Проверить физическую AI-поддержку и её возвращение после выравнивания сторон.

Готово, когда

  • Коалиции видят только разрешённые разведданные; временные метки подтверждаются предусмотренным игровым действием.
  • Повтор события не начисляет очки; созданная AI-поддержка подчиняется ограничениям и возвращается после выравнивания.

Результат этапаПилоты свободно выбирают действия и видят подтверждённые разведданные и свой вклад.

05
Перед публичным запускомПосле этапов 03, 04
Эксплуатация и доступ

Подготовить хост и закрытый тест

Есть короткие native-замеры расстановок на 1 465 и 1 743 компонента. Серверное время кадра, длительная физика и нагрузка реальных клиентов ещё не измерены.

  • Провести длительные прогоны, проверить паузу, пустой сервер, сбои и восстановление копии.
  • Замерить DCS, Lua, адаптер и базу при росте групп и числа клиентов.
  • Выбрать хост, постепенно увеличивать онлайн и зафиксировать рабочий предел.
  • Проверить задачи и инструкции с реальными пилотами; определить условия закрытого теста.

Готово, когда

  • На выбранном хосте подтверждены стабильность, права клиентов и восстановление кампании.
  • Онлайн теста опирается на реальные замеры; 64 игрока заявляются только после отдельной проверки.

Результат этапаУправляемый закрытый тест с подтверждёнными ограничениями.

64 игрока — целевой масштаб. Локальные автопрогоны и замеры ядра не подтверждают такой онлайн в DCS. Хост, даты закрытого теста и публичного запуска пока не определены.

Дневник разработки

Что меняется в кампании и как проходят испытания в DCS.

Разнесли войска по фронту

В новой расстановке 1 743 единицы в 489 группах. Из них 1 270 находятся за пределами зон захвата: фронт больше не собирается только вокруг ключевых точек.

Загрузили расстановку в отдельную миссию DCS. Все объекты появились на своих местах, с правильными типами и сторонами. Между проверенными машинами — не меньше примерно 255 метров. Обновили ведомости частей, батарей и карты коалиций.

Теперь нужно проверить эти позиции в бою: смогут ли батареи прикрывать друг друга, техника — пройти по маршрутам, а резервы — отреагировать на противника. Пуски и ремонт, проверенные вчера, относились к прежней расстановке.

В рабочую кампанию новую армию пока не переносили. Её сохранение и часы остались прежними. Короткий замер показал ход модельного времени около 1:1; испытаний с 64 игроками ещё не было.

Дальше проверяем огонь с новых позиций, проезд техники и реакцию резервов. После этого — испытания с игроками.

Подробности проверки за 8 октября 2026 г.
  • В отдельной DCS-миссии созданы и наблюдались все 1 743 компонента в 489 группах: 857 красных и 886 синих. В составе 178 танков и 177 БМП; за пределами ядер находятся 1 270 компонентов.
  • Пространственная проверка прошла без отсутствующих объектов и ошибок. Сверены фактические позиции, типы и стороны; минимальное расстояние между проверенными машинами — около 255 м. Ведомость охватывает 87 участков границы.
  • Обновлены ведомости районов, формирований, батарей и коалиционные карты. Геометрия и формула захвата, а также глобальное пополнение сохранены. Новые исходные позиции не переносятся автоматически на выживших рабочей войны.
  • В отдельном двухминутном окне модельное время шло примерно 1:1; разброс времени наблюдений — 26 секунд. Полный снимок не превышал 36 755 байт при лимите 64 КиБ. Время кадра сервера и 64 реальных клиента не проверены.
  • Подготовлен следующий пакет и сценарии проверки огня рассредоточенных батарей. Подтверждение размещения не означает успешный бой, проходимость маршрутов или автоматическую реакцию резервов. Пуски и ремонт редакции 7 октября не выданы за приёмку новой расстановки.
  • Сохранение рабочей войны сверено с исходной контрольной копией: прогресс и часы не изменены. Новая армия в рабочую кампанию не перенесена. На сайте обновлены текущая готовность, цифры главной и roadmap; прежние отчёты сохранены.

ПВО стреляет, потерянный танк можно заменить

Развернули в отдельной миссии 1 465 единиц техники и пехоты. Проверили пуски четырёх комплексов ПВО и прошли весь путь от потери танка до его оплаченной замены.

Бук, С-300, NASAMS и Patriot выполнили собственные пуски — пока по одной основной батарее каждого типа. После четырёх AGM-88 и шести ADM-141A сеть распознала HARM, но выключения радара в этом прогоне не увидели.

Замена танка стоила 35 обеспечения и четыре тыловых экипажа. Машина снабжения приехала, два инженера отработали 62 секунды. После восстановления миссии появился новый танк, а уничтоженный не вернулся. Остальные 1 464 выживших и ресурсы сохранились.

Исправили 25 проблем с уклонами и проверили два коротких маршрута резервов F04/F13. Автоматический вызов резерва пока не сработал: охранение не обнаружило цель, поэтому приказ не появился.

Локальный замер при переходе с 893 до 1 465 компонентов дал рост CPU DCS на 5,89%. Это два коротких окна без multiplayer. Рабочую кампанию не меняли.

Разбираемся с обнаружением целей и автоматическим выходом резерва. Затем проверим перевозки и бой с двумя игроками.

Подробности проверки за 7 октября 2026 г.
  • Развёрнуты 510 групп / 1 465 компонентов по семи направлениям; 580 компонентов находятся вне ядер захвата. Добавлены внешние эшелоны и пять отдельных городских караулов. Все компоненты созданы и наблюдались в DCS без ошибок размещения.
  • Закрыты 25 замечаний по уклону. Проверены фактические позиции и 252 дорожные задачи; обследование местности не заменяет движение по каждому маршруту или проверку огневого перекрытия.
  • Исправлен наземный режим открытия огня. Собственные пуски подтвердили конкретные Бук, С-300, NASAMS и Patriot — по одной основной батарее каждого семейства. Остальные батареи и каналы ещё требуют испытаний.
  • В SEAD-повторе выпущены четыре AGM-88 и шесть ADM-141A. Сеть распознала HARM, но выключение радара в этом прогоне не наблюдалось.
  • Полный оплаченный цикл танка: однократный расход 35 обеспечения и четырёх тыловых экипажей, физическое прибытие машины обеспечения, 62 секунды работы двух инженеров и появление новой машины после восстановления миссии. Сохранены 1 464 прежних выживших и ресурсы; уничтоженный танк не вернулся.
  • Приняты два коротких маршрута бронерезервов F04/F13. Переподключение основного адаптера сохранило ту же армию и мир. Автоматическая цепочка охранения и резерва проверку в DCS не прошла: в проверенном повторе цель не была обнаружена и приказ не появился.
  • Одна сопоставимая пара двухминутных окон 893 → 1 465 компонентов дала +5,89% CPU DCS. Это локальный замер без multiplayer, не подтверждение 64 игроков. Рабочая война и её прогресс не изменены.

Гарнизоны появились во всех 40 районах

Первая полная расстановка прошла испытание в отдельной миссии: 435 групп, 893 компонента. В неё вошли охрана складов и аэродромов, ПВО и бронерезервы.

Уничтожили ПЗРК и пусковую «Бука», затем перезапустили миссию. Вернулся 891 выживший с ошибкой позиции не больше 10 сантиметров. Погибшие не появились заново, батарея не пополнилась до полного состава.

Связали отдельный модуль ПВО с захватом, сохранением и платной заменой потерь. «Оса» обнаружила вертолёты и сбила Apache. В девяти боевых сценариях нашлись слабые места у F04 и A17. Выпуск TALD проверили, реакцию сети на приманки и HARM — ещё нет.

Доработали пульт кампании и историю событий. В DCS провели десять минут с 893 компонентами в покое: модельное время шло 1:1. Проверку с 64 игроками это не заменяет.

Собрали следующую ревизию и миссию для обследования дорог. Пакет прошёл 756 автотестов, но новая ревизия ещё не загружалась в DCS. Полную армию в рабочую кампанию пока не переносили. На странице проекта добавили описание игровых ролей и переходы к свежим отчётам.

Загрузим свежую сборку, проверим проезд резервов и оставшиеся сценарии ПВО. Впереди грузовые рейсы и двусторонний бой с игроками.

Подробности проверки за 6 октября 2026 г.
  • Full-map v1: в отдельной DCS-миссии размещены все 435 групп / 893 компонента в 40 районах — охрана секторов, складов и аэродромов, ПВО и бронерезервы. Рабочая война этот пакет пока не получила.
  • После физических потерь ПЗРК и пусковой «Бука» рестарт восстановил 891 выживший на прежних позициях с ошибкой не более 0,1 м. Погибшие не вернулись, неполная батарея не пополнилась до исходного шаблона.
  • ПВО развита от программного прототипа до отдельной интеграции с захватом, сохранением и оплаченной заменой компонентов. Исправлены подтверждения создания и собственный поиск малых радарных комплексов; «Оса» обнаружила вертолёты и сбила Apache.
  • Завершена серия из девяти боевых сценариев ИИ в full-map. Выпуск TALD подтверждён, реакция сети на приманку и HARM в этой расстановке ещё не проверены. Наземные атаки выявили уязвимости F04 и A17; боевой баланс остаётся открытым.
  • Собрана свежая ревизия r2: ведомость 40 районов, карты коалиций, повторная сверка 893 архивных native-подтверждений и пересчёт потребностей при смене владельцев. Новые войска автоматически не создаются. Сама ревизия ещё не загружалась в DCS.
  • Подготовлена отдельная миссия обследования: 893 позиции, 211 дорожных задач и выход 25 физических групп резерва. Проверка дороги через API не заменяет проезд техники; мосты и маршруты ещё требуют испытаний.
  • Улучшен пульт: выбор текущей кампании, свежесть связи, победитель, секунды захвата, состояние зданий и правильный счёт подразделений. История показывает сохранённые захваты и победу; отдельный индекс проверен на копии с пятью миллионами событий.
  • Проведены расчётные серии баланса и замеры производительности. В десятиминутном окне покоя 893 компонента работали в DCS при времени 1:1; длительные прогоны адаптера выполнялись отдельно без DCS. Проверки 64 реальных клиентов ещё не было.
  • Свежий пакет прошёл 756 автоматических тестов; девять необязательных GIS-тестов пропущены. Новые результаты разделены по условиям проверки, а незакрытые вопросы внесены в roadmap.
  • Главная страница DCS Frontier обновлена: игровые роли, ценность сохранения прогресса, свежие результаты и прямые переходы к готовности, дневнику и планам.

Пересобрали районы и проверили ремонт склада

В рабочей кампании теперь 40 районов — по 20 у каждой стороны. В зоны захвата вошли все ВПП и 942 стоянки 21 аэродрома.

Для захвата нужны минимум 16 пехотинцев в двух подразделениях, по восемь в каждом секторе, превосходство больше 1,5:1 и восемь минут удержания. В отдельной миссии проверили захват, остановку при равной обороне и сохранение прогресса после рестарта.

На карте разместили 164 здания и площадки. Разрушение склада уменьшает запасы и сохраняется после перезапуска. Два инженера восстановили склад за минуту и 10 обеспечения; повторно ресурсы не списались.

Переход на новую географию сохранил владельцев, ресурсы, постройки, оплаченные объекты и часы кампании. Исправили восстановление неполных отрядов. На F10 обновили круги захвата, фронт и подписи и посмотрели результат в игре.

Подготовили отдельный модуль ПВО на Skynet IADS. Программные проверки прошли, но к рабочей кампании физическую ПВО в этот день ещё не подключали.

Новые зоны предстоит штурмовать с игроками. Также нужны клиентский рейс C-130J, проверка прав F10 и подключение ПВО к географии и экономике.

Подробности проверки за 5 октября 2026 г.
  • Установлены 40 районов с полными кругами захвата, по 20 каждой стороне. Базовый радиус — 15 км с поправками на побережье и близких соседей; между кругами не менее 5 км. Внутри зон находятся все ВПП и 942 стоянки 21 аэродрома.
  • Новые правила: минимум 16 боевых пехотинцев, два подразделения, по восемь бойцов в двух секторах, превосходство более 1,5:1 и 480 секунд удержания. Отдельный прогон в DCS подтвердил полный захват, остановку при равной обороне и сохранение 32 секунд прогресса через рестарт.
  • Развёрнуты 164 физических объекта: командные здания, склады и транспортные площадки. При смене географии шесть зданий перенесены с сохранением состояния. Уничтожение склада снижает запасы, а разрушение переживает рестарт.
  • Два инженера физически восстановили склад за 60 секунд и 10 обеспечения. В отдельном испытании здание и ресурсы сохранились после рестарта без повторной оплаты.
  • Обновлена F10: круги захвата, подступы, фронт, короткие названия и контрастные линии к вынесенным подписям. В игре проверены обзор, региональная легенда и выбранные крупные планы; сохранены четыре исходных кадра DCS.
  • Переход на новую карту и повторный рестарт сохранили владельцев, ресурсы, 164 объекта инфраструктуры, позиции 18 оплаченных объектов и часы кампании. Исправлено смещение неполных отрядов: в повторном тесте ошибка восстановления выживших составила 0 м.
  • Подготовлен отдельный модуль ПВО на Skynet IADS: регистрация батарей, учёт компонентов и потерь, исправления HARM и кэша. Пройдены 36 Python-тестов и 697 проверок Lua; физическая ПВО ещё не подключена к рабочей кампании.
  • Обновлены карточки готовности и roadmap. Полный штурм новой географии v5, клиентский грузовой рейс, боевые испытания ПВО и нагрузка на 64 игроков остаются открытыми.

Транспорт и разведка работают в одной кампании

Объединили Ми-8, C-130J и наземные силы: теперь у них общие ресурсы и часы. Проверили погрузку восьми бойцов, частичную выгрузку и однократное зачисление груза.

После рестарта вернулись сохранившиеся подразделения, а оплаченный груз оказался на площадке выдачи без повторной платы и зачёта доставки. Переподключение адаптера продолжило ту же миссию; погибшие не восстановились.

Подключили 44 территории. В сценарии с ботом захват последней области завершился победой. Городские точки пока не стали полноценными FARP, а человеческий двусторонний бой ещё впереди.

Наземные наблюдатели обеих сторон обнаруживают цели; донесения и метки сохраняются после рестарта. Отдельный Ми-8 под управлением ИИ привёз три донесения. Дневные, ночные и частично закрытые цели проверяли отдельно — эти настройки ещё нужно перенести в кампанию.

Подготовили новый вид F10, команду бронегруппе и ограничения слотов. Работу этих элементов через интерфейс игрока ещё не проверяли. Заводской цикл прошёл 131 тест и испытание с имитаторами DCS; в самом симуляторе заводы пока не запускались.

Следующие проверки — рейс C-130J с игроком, территориальный бой, клиентская F10 и заводской цикл в DCS.

Подробности проверки за 4 октября 2026 г.
  • Общий транспорт: Ми-8, C-130J и наземные силы используют одни ресурсы и часы. Проверены погрузка восьми штатных бойцов, частичная и полная выгрузка без копий; груз зачисляет 10 единиц обеспечения один раз.
  • Восстановление: общий рестарт вернул 12 основных юнитов и 16 штатных бойцов. Оплаченный барьер возвращается на площадку без зачёта доставки и новой платы. Resume продолжает ту же миссию после сбоя адаптера; погибшие не восстанавливаются.
  • Территориальная война: подключены 44 области — по 22 на старте, 21 аэродром и 23 городских пункта. Бот подтвердил захват последней территории и победу. Рестарт сохранил 24 выживших; восемь погибших не вернулись. Городские пункты пока не полноценные FARP.
  • Разведка в общей кампании: реальные наземные наблюдатели обеих сторон обнаруживают и классифицируют цели. Донесения и коалиционные метки пережили переподключение и перезагрузку с прежним возрастом и без повторных расходов.
  • Воздушная разведка: отдельный Ми-8 ИИ прошёл вылет, промежуточную посадку и сдачу трёх донесений. Дневные и ночные стенды дополнительно проверили Ми-8, UH-1H, A-10A, туман и посадку на FARP; перенос калибровки в кампанию впереди.
  • Обзор и нагрузка: practical распознаёт частично видимый танк и прекращает обновлять скрытую цель. Физические проверки прошли, объём вычислений и кэша ограничен. Полный учёт зданий и леса, подключение профиля к кампании и нагрузка сервера ещё не подтверждены.
  • Карта F10: подготовлены владельцы районов, золотой фронт, удержание и сведения снабжения своей коалиции. Код и сборка проверены; новый вид карты у клиентов DCS ещё требует визуальной приёмки.
  • Управление: в новых сборках подготовлены коалиционная метка /fr armor и ограничение авиационных слотов. Ввод команды человеком и отказ при выборе закрытого слота пока не проверены через интерфейс DCS.
  • Заводы: автономная модель развита до общего учёта ядра в новой отдельной кампании. 131 заводской тест и сквозной цикл с имитаторами подтвердили выпуск, потери, повреждения и рестарт без повторной оплаты. Живого заводского цикла в DCS пока нет.

Высадили десант и захватили Вазиани

Ми-8 доставил восемь бойцов. После удержания точки Вазиани сменил владельца — первый полный цикл захвата прошёл в DCS.

Два инженера подготовили пункт, обеспечение списалось один раз. Проверили команды с карты и прямое управление M113 из командирского слота.

Перезапуск сохранил четыре группы, позиции техники и состояние объекта. Отдельно проверили потери: уничтоженные группы не вернулись.

Подготовили панель администратора, историю и инструменты проверки сохранений. Разведка и расчёт личного вклада пока работают отдельно. У C-130J проверили наземные операции с грузом и полёт ИИ с барьером; рейс игрока и общая доставка ещё впереди.

Дальше подключаем C-130J к кампании и проверяем противостояние обеих сторон.

Подробности проверки за 3 октября 2026 г.
  • Добавлены отдельные инструменты администратора: панель, история, отчёты, проверка копий и лаборатория баланса.
  • Подготовлены автономные прототипы разведки и расчёта личного вклада; в игровую кампанию они пока не включены.
  • Ми-8 доставил восемь бойцов; после удержания сменился владелец Вазиани.
  • Два инженера подготовили пункт с однократным расходом обеспечения.
  • Проверены приказы с карты и прямое управление M113 из командирского слота.
  • Полный рестарт сохранил четыре группы, позиции техники и состояние объекта.
  • Отдельный опыт подтвердил, что уничтоженные группы не восстанавливаются.
  • У C-130J проверены наземные грузовые циклы и полёт AI с барьером; клиентский рейс и интеграция доставки остаются открытыми.
Планы разработки
DCS Frontier · локальный прототип

Самостоятельный проект кампании; справочник Strategic DCS в Wiki относится к другому проекту.

Скачать сводку проверок