Перед первым вылетом
Жизни, место старта и состояние базы.
Захват, снабжение и разведка — от задачи до нужной команды.
Жизни, место старта и состояние базы.
Получить войска, перевезти и разгрузить.
Внутри машины или на внешней подвеске.
Передовая площадка для своей коалиции.
Быстро снабдить товарищей вдали от базы.
От грузовика композиции до работающего ЗРК.
Восстановить компоненты на прежних позициях.
Как читать разведметку и запросить дым.
Получать нужные контакты без лишних сообщений.
Зачем комплексу внешняя радиолокационная картина.
Вызвать E2 меткой на карте и задать орбиту.
Выбрать штангу или конус, орбиту и эшелон.
Управлять колонной метками без Combined Arms.
Создать пару меток и запустить рейс кораблей.
От разведки и наземного наступления до восстановления захваченного узла.
Условия вокруг метки аэродрома и действия после смены владельца.
Что делать после захвата или сообщения DAMAGED.
Сократить путь подкреплений и открыть производство техники.
Организовать доставку до своего узла и дальнейшее наступление по земле.
Забрать наземные силы из поля и перебросить к дружественному узлу.
Перелёт к другой базе с сохранением возможности занять слот.
Когда метки появляются сразу, а когда требуется вернуться на базу.
Почему площадка остаётся после удара и как найти её объекты.